anonymous@RULINUX.NET~# Last login: 2025-04-05 00:29:31
Регистрация Вход Новости | Разметка | Пользователи | Галерея | Форум | Статьи | Неподтвержденное | Трекер | Правила форума | F.A.Q. | Ссылки | Поиск

Новости  20 21 22 23 24 25 26 27 28   
Добавить новость

Вышел Dolphin-emu 4.0 — эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii

subsection
Скрыть

Вышел Dolphin-emu 4.0 — эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii

Dolphin-emu — это FOSS эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii, который начал разрабатываться около 10 лет назад. Dolphin-emu работает на Windows, Mac OS X и Linux, имеет встроенный BIOS (не требуется дамп BIOS реальных консолей) и поддерживает Nintendo Wiimote.

Основные изменения:

  •   Добавлена поддержка Wii мультиплеера
  •   Начата поддержка ARM и платформы Android
  •   Новый код для AX DSP HLE
  •   Добавлена поддержка Wii Balance Board и GC Steering Wheel
  •   На платформах OS X и GNU/Linux эмулятор стал работать на 15-20% быстрее
  •   Добавлена поддержка OpenAL
  •   Переписан OpenGL видеплагин и теперь он не требует Nvidia CG
  •   Изменен внешний вид эмулятора
>>> Скачать для Windows (x86 и x86_64), OS X и Ubuntu 13.04 (AMD64)
>>> PPA для Ubuntu 13.04 (I386 и AMD64)


>>> Подробнее

Root-msk (*) (2013-09-25 21:55:37)

[0 сообщений] [Добавить комментарий]


Вышел PCSX-Reloaded 1.9.93

subsection
Скрыть

PCSX-Reloaded — это кроссплатформенный эмулятор игровой консоли Sony PlayStation. В отличие от ePSXe, данный эмулятор не требует дампа BIOS игровой консоли. В качестве BIOS PCSX-Reloaded использует так называемый HLE BIOS (хотя может использоваться проприетарный BIOS оригинальной консоли), который распространяется вместе с эмулятором под лицензией GPLv2. Проект PCSX-Reloaded создан в середине 2009 года как форк проекта PCSX-df.

Основные изменения:

  •   Множество улучшений для OS X.
  •   Добавлена поддержка OpenAL для звукового плагина.
  •   Удалён GXVideo.
  •   Теперь сохранения игр, использующие более одного блока, копируются корректно.
  •   Добавлена поддержка SIO1.

>>> Подробнее

Root-msk (*) (2013-09-25 21:50:54)

[0 сообщений] [Добавить комментарий]


Мобильная ОС Ubuntu Touch будет выпущена 17 октября

subsection
Скрыть

Несмотря на неудачу со сбором средств для своего смартфона Ubuntu Edge, Canonical продолжает работу над мобильной версией своей операционной системы и сообщает о том, что уже 17 октября свет увидит Ubuntu Touch 1.0.

Релиз мобильной ОС запланирован как часть релиза новой десктопной версии Ubuntu 13.10 Saucy Salamander, и 17 октября свет увидят образы Ubuntu Touch, готовые к установке на поддерживаемые устройства.

Ожидается, что первые мобильные устройства с предустановленной Ubuntu Touch появятся в продаже к концу текущего или началу следующего года.

>>> Подробнее

vilfred (*) (2013-09-24 00:02:50)

[1 сообщение] [Добавить комментарий]


Поздравление с Днем программиста

subsection
Скрыть

Сегодня День программиста, и мы - команда конкурса IT Starz - поздравляем всех коллег с профессиональным праздником!

Именно вы - программисты - сегодня во многом определяете, как будет развиваться наш мир. Современная жизнь вся состоит из плодов ваших трудов.

Желаем вам, чтобы ваша сборка была быстрой, а код - изящным и писался с удовольствием. Интересных вам задач и оригинальных решений,оптимальных алгоритмов, новых идей и удобных IDE для их реализации!

>>> Подробнее

vilfred (*) (2013-09-17 04:42:04)

[0 сообщений] [Добавить комментарий]


Qt переходит с WebKit на браузерный движок Blink и технологии Chromium

subsection
Скрыть

Итак товарищи, гугл продолжает победоносный захват мира..

Ларс Нол (Lars Knoll), создатель движка KHTML, руководитель проекта Qt Project и директор по развитию фреймворка Qt в компании Digia, представил Qt WebEngine, новый компонент для использования браузерного движка в Qt-приложениях. Qt WebEngine идёт на смену Qt WebKit и отличается переходом на кодовую базу проекта Blink, в рамках которого компания Google развивает форк движка WebKit.

Примечательно, что до основания форка проект Qt занимал третье место по вкладу в развитие WebKit (на первом месте был Google, на втором Apple). Присоединение Qt к развитию Blink, вслед за Adobe и Opera, меняет расстановку сил - существенное развитие WebKit остаётся только за компанией Apple. Отмечается, что решение о миграции Qt на Blink принято после досконального изучения особенностей обоих движков и учёта того, что WebKit изначально позиционируется как универсальный продукт, а Blink достаточно плотно завязан на технологии Chromium. В итоге, Blink отмечен как более перспективный проект, являющийся оптимальным выбором для Qt в долгосрочной перспективе.

Среди факторов, способствовавших принятию решения отмечаются:

В разработке Chromium большое внимание уделяется кросс-платформенности, поддерживаются все основные настольные платформы и Android. В WebKit поддержка современных платформ отстаёт от Chromium;

Многие возможности, требующие дополнительной доработки при использовании WebKit, доступны из коробки в Chromium. Например, Chromium упрощает использование наработок по адаптации продукта для разных платформ и операционных систем, без дополнительных Qt-специфичных надстроек работают мультимедийные возможности и WebRTC.

При использовании Chromium упрощается интеграция с операционной системой, что позволяет сосредоточить внимание на развитии API и интеграции с Qt;

Разработка Chromium ведётся под очень серъёзным контролем в соответствии с высокими требованиями к качеству, что упрощает тестирование производных продуктов;

Chromium позволяет обеспечить более качественную и высокопроизводительную интеграцию как с виджетами, так и с элементами сцены Qt Quick;

Chromium является одним из наиболее динамично развивающихся проектов.

Blink отличается использованием иной многопроцессной архитектуры, изначально применяемой в проектах Chrome/Chromium и подразумевающей использование отдельного диспетчера ресурсов для взаимодействия с другими модулями. Кроме того, в Blink ведётся большая работа по упрощению движка и очищению его от лишнего груза, такого как поддержка устаревших платформ, ограничивающих возможности по дальнейшему развитию и оптимизации.

Для использования преимуществ многопроцессной модели Blink, подразумевающей выполнение движка в отдельном изолированном процессе, разработчики Qt подготовили новый API QWebElement, который отличается от API Qt WebKit иной организацией встраивания QObject и использованием взаимодействия между QObject и web-страницей в асинхронном режиме. Первый выпуск Qt WebEngine войдёт в состав Qt 5.3, ожидаемого весной следующего года. Модуль Qt WebEngine будет поддерживаться для Windows, Mac OS X, Linux и встраиваемых платформ на базе Linux.

Поддержка старого API Qt WebKit будет сохранена для обеспечения совместимости и будет поддерживаться в ближайшие годы, но поддержка будет ограничена исправлением ошибок - функциональность старого движка обновляться не будет. После выпуска Qt 5.2 всё внимание будет уделено разработке Qt WebEngine. Для разработчиков приложений будут представлены средства для бесшовной миграции программ с Qt WebKit на Qt WebEngine, что позволит максимально упростить процесс перехода на новый API. При этом новый API в большинстве случаев будет повторять старый API, например, планируется на 100% сохранить совместимость элемента Qt Quick WebView. Правки потребуется вносить при встраивании QObject или при желании использовать специфичные возможности QWebElement API.


Ну и понравился комментарий на опеннете, откуда цельноутянута сама новость:

Итак, сообщество в который раз оказалось абсолюно беззащитно против комманды проффессиональных, высокооплачиваемых программистов.

Да, господа, мы проигрываем и нас бьют на нашем же поле: правило "кто больше кодит, - тот и прав" работает против нас.

В первый раз атаку произвел Леонард Поттеринг ака Ред Хат, с целью сделать большинство ведущих дистрибутивов почти что чисто десктопными решениями, и защитить интересы корпоративного сектора своей компании.

Второй раз, - то есть сейчас, - идет атака от Гугла, с целью навязать (а точнее, - увязать) вектор развития сообщества с вектором самой Гугл, - ведь Blink, хоть и свободен, но это детище "Корпорации Бобра". И первая жертва этой атаки - кути.

Заметьте, что в обоих случаях, для достижения цели, бурными темпами создается открытое ПО проффессиональной командой. Скорость этой разработки такова, что за ней не поспеет ни один любитель, а сложность продукта дополнительно гарантирует его защиту от "случайных" форков. Одновременно муссируется идея, что "других вариантов нет", "иное - это застой" и т. д. Но если вдуматься, то картина вырисовывается печальная и неприглядная: небольшие команды оплаченных высококлассных программистов "ведут" за собой линукс-сообщество в направлении, выгодном их хозяевам.....

С этой точки зрения, кутишники сильно не правы. Может в техническом плане их решение и хорошо выглядит (хотя их аргументы не очень убедительны, ИМХО), но вот стратегия явно хромает на все четыре копыта. Печально.

>>> Подробнее

Bod (*) (2013-09-13 10:58:17)

[6 сообщений] [Добавить комментарий]


С праздником товарищи программисты.

subsection
Скрыть

Поменьше багов и подальше дедлайн. Дополняйте!

>>> Подробнее

Tux-oid (*) (2013-09-13 08:51:41)

[12 сообщений] [Добавить комментарий]


[Матчасть] Ликбез по Линуксу от Mobile Review

subsection
Скрыть

http://android.mobile-review.com/articles/16609/

Осторожно, там много букаф

Pshen (*) (2013-09-13 08:02:07)

[10 сообщений] [Добавить комментарий]


[Ъ]Проект GNU представил LibreJS 5.3, Firefox-дополнение для блокирования несвободного JavaScript

subsection
Скрыть

Представленновый выпуск LibreJS 5.3, дополнения к Firefox/GNU IceCat, нацеленного на блокирование обработки несвободного JavaScript-кода. LibreJS допускает выполнение тривиального JavaScript-кода, кода для которого в комментариях указана свободная лицензия или при наличии на сайте специальных меток с указанием лицензий на используемые компоненты. Допускается ведение белого списка сайтов, на которых будет разрешено выполнение любого кода (например, для тестирования своего кода).

Напомним, что по мнению Столлмана проблема с JavaScript состоит в том, что код загружается без ведома пользователя, не давая возможности оценить степень его свободности и не позволяя отказаться от выполнения несвободного кода.

Цельнотянуто с opennet.ru

>>> Подробнее

anonymous (*) (2013-09-08 13:39:14)

[7 сообщений] [Добавить комментарий]


Вышла Mesa 9.2

subsection
Скрыть

Основные изменения:

  •   Добавлена поддержка GLSL 1.30
  •   Добавлены следующие расширения OpenGL: GL_ARB_texture_buffer_range, GL_ARB_texture_multisample, GL_ARB_texture_storage_multisample, GL_ARB_texture_query_lod
  •   Для nouveau и R200 добавлена поддержка GL_ARB_texture_storage
  •   Для i965 добавлена поддержка GL_EXT_framebuffer_multisample_blit_scaled
  •   В OpenGL ES добавлена поддержка GL_EXT_framebuffer_multisample_blit_scaled
  •   Добавлена поддержка декодирования видео с помощью UVD для R600
  •   Добавлена поддержка VDPAU для RadeonSI.
  •   добавлен новый драйвер – freedreno
  •   Выпущены исправления для следующих игр: 0 A.D., Minecraft, Half-Life 2 (как нативной Linux-версии, так и Windows версии под Wine), Planeshift, Team Fortress 2, Celestia

>>> Подробнее

Root-msk (*) (2013-09-07 21:23:46)

[0 сообщений] [Добавить комментарий]


Представлен проект Pipelight – слой запуска Silverlight в Linux

subsection
Скрыть

Проект Pipelight использует Wine для работы с Silverlight и создает «мост» между Microsoft DLL'ками и нативным браузером

Основные возможности Pipelight:

  •   Поддержка Silverlight 5.0
  •   Поддержка архитектур I386 и AMD64
  •   Поддержка видео с DRM (Digital rights management)
  •   Использует NPAPI
  •   Поддержка следующих сервисов для потокового вещания: Maxdome, Netflix, Sumo 2, Eurosport Player, Katsomo
Установка для Ubuntu 12.04 LTS (или более поздней версии):

В консоли наберите следующие команды:

sudo apt-add-repository ppa:ehoover/compholio
sudo apt-add-repository ppa:mqchael/pipelight
sudo apt-get update
sudo apt-get install pipelight

>>> Подробнее

Root-msk (*) (2013-09-07 21:21:59)

[8 сообщений] [Добавить комментарий]


Авторизация
Ссылки
Галерея

[Добавить]

opera умеет и такое

gallery

Опубликована: 2019-03-11 00:10:13
Автор: vilfred


Я здесь, у меня гента с флуксбоксом

gallery

Опубликована: 2017-07-26 21:48:40
Автор: Ada



Трекер
F.A.Q.



(c) 2010-2020 LOR-NG Developers Group
Powered by TimeMachine

Valid HTML 4.01 Transitional Правильный CSS!